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	<title>inkiostro &#187; dedalus1</title>
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	<description>Being cool isn&#039;t about happiness; It&#039;s about making other people unhappy.</description>
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		<title>Tuesday (and wednesday, thursday, friday&#8230;) gaming.</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 10:58:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dedalus1</dc:creator>
				<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[god hates mondays]]></category>

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		<description><![CDATA[Every Day the Same Dream &#232; un piccolo e splendido gioco (se cos&#236; si pu&#242; chiamare) realizzato da Paolo Pedercini dell&#8217;italianissima Molleindustria per l&#8217;Experimental Gameplay Project. Non vi porter&#224; via pi&#249; di dieci minuti ma per quei dieci minuti vi far&#224; guardare alle vostre giornate con occhi diversi. Capire lo scopo del gioco (un po&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="rss:item"><img width="500" height="192" border="3" align="cssCenter" alt="" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" src="http://experimentalgameplay.com/blog/wp-content/uploads/2009/12/every.png" /><br />
<a href="http://www.molleindustria.org/everydaythesamedream/everydaythesamedream.html" target="_blank">Every Day the Same Dream</a> &egrave; un piccolo e splendido gioco (se cos&igrave; si pu&ograve; chiamare) realizzato da Paolo Pedercini dell&#8217;italianissima <a href="http://www.molleindustria.org/" target="_blank">Molleindustria</a> per l&#8217;<a href="http://experimentalgameplay.com/" target="_blank">Experimental Gameplay Project</a>. Non vi porter&agrave; via pi&ugrave; di dieci minuti ma per quei dieci minuti vi far&agrave; guardare alle vostre giornate con occhi diversi. <br />
Capire lo scopo del gioco (un po&#8217; come nella vita reale) &egrave; il punto vero e proprio dell&#8217;esperienza, quindi non ve lo spiego. Ma per non lasciarvi a secco di guida, riporto la presentazione del creatore:</p>
<p>&quot;<em>Every day the same dream &egrave; una variazione esistenziale sul tema dell&#8217;alienazione e del rifiuto del lavoro. L&#8217;idea era di caricare la natura ciclica della maggior parte dei videogiochi con un qualche significato (il &quot;gioca ancora&quot; non &egrave; un game over). E si, <u>c&#8217;&egrave; una fine, il gioco si pu&ograve; finire.</u></em>&quot;</p>
<p>Buona routine.</span></p>
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		<title>La piramide della paura</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 00:45:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dedalus1</dc:creator>
				<category><![CDATA[taglio cose copio gente]]></category>
		<category><![CDATA[wild wild web]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo aver visto questa cosa, mi &#232; diventato impossibile guardare facebook o l&#8217;iphone senza un misto di angoscia e senso di colpa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a target="_blank" href="http://www.informationisbeautiful.net/visualizations/the-hierarchy-of-digital-distractions/"><img width="499" height="530" alt="" src="http://s3.amazonaws.com/infobeautiful/hierarchy_distractions_960.gif" /></a><br />
<span class="rss:item">Dopo aver visto questa cosa, mi &egrave; diventato impossibile guardare facebook o l&#8217;iphone senza un misto di angoscia e senso di colpa.</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Star Wars Vs Star Trek</title>
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		<pubDate>Sun, 17 May 2009 21:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dedalus1</dc:creator>
				<category><![CDATA[Miscellanea]]></category>

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		<description><![CDATA[Non hanno tutti i torti. (via)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="480" height="280" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1910892&amp;fullscreen=1"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="AllowScriptAccess" value="true" /><param name="movie" quality="best" value="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1910892&amp;fullscreen=1" /><embed width="640" height="360" src="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1910892&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowscriptaccess="always"></embed></object> <br />
Non hanno tutti i torti. (<a href="http://www.collegehumour.com" target="_blank">via</a>)</p>
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		<title>The Lord of the Bricks?</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2009 11:06:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dedalus1</dc:creator>
				<category><![CDATA[lego my ego]]></category>
		<category><![CDATA[oh my geekness]]></category>

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		<description><![CDATA[Senza parole. Presto sar&#224; una maglietta in vendita qui. Nel caso conosciate qualcuno abbastanza coraggioso da indossarla. (via)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><img border="2" src="http://farm4.static.flickr.com/3393/3503254073_3d34cdf36f_o.jpg" alt="" /></p>
<div align="left">Senza parole. Presto sar&agrave; una maglietta in vendita <a href="http://www.pampling.com" target="_blank">qui</a>. Nel caso conosciate qualcuno abbastanza coraggioso da indossarla. (<a href="http://www.slashfilm.com" target="_blank">via</a>)</div>
</div>
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		<title>Today we&#8217;re going to create a mash-up!</title>
		<link>http://www.inkiostro.com/2009/05/04/today-were-going-to-create-a-mash-up/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 May 2009 20:09:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dedalus1</dc:creator>
				<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[indie-gestione]]></category>
		<category><![CDATA[taglio cose copio gente]]></category>
		<category><![CDATA[taglio gente copio cose]]></category>

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		<description><![CDATA[RiP!: A Remix Manifesto &#232; un (bellissimo) documentario su come i concetti di diritto di autore e copyright siano cambiati radicalmente negli ultimi anni. Diretto dal canadese Brett Gaylor, fondatore del progetto Open Source Cinema, il documentario &#232; stato girato e assemblato nell&#8217;arco di sei anni e segue da vicino la vita e le vicende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="rss:item"></p>
<div align="center"><span class="rss:item"><strong><img border="2" align="middle" src="http://farm4.static.flickr.com/3547/3501452366_877f0488c5_o.jpg" alt="" /></strong></span><br />
<span class="rss:item"></span>
</div>
<p><span class="rss:item"><strong>RiP!: A Remix Manifesto</strong> &egrave; un (bellissimo) documentario su come i concetti di diritto di autore e copyright siano cambiati radicalmente negli ultimi anni. Diretto dal canadese Brett Gaylor, fondatore del progetto Open Source Cinema, il documentario &egrave; stato girato e assemblato nell&#8217;arco di sei anni e segue da vicino la vita e le vicende di Gregg Gillis, noto ai pi&ugrave; come l&#8217;artista del remix e del mashup <strong>Girl Talk</strong>. A fare da contorno una serie di personaggi che hanno studiato, modellato e decostruito il diritto d&#8217;autore sulla rete: c&#8217;&egrave; <strong>Lawrence Lessig</strong>, professore americano luminare del diritto digitale e fondatore dei Creative Commons, Cary Doctorow, giornalista e editore del blog <strong>Boing-Boing</strong>, e il musicista <strong>Gilberto Gil</strong>, ex-ministro della cultura brasiliano e pioniere del copyfree nel suo paese.</p>
<p></span><span class="rss:item"><strong><img vspace="3" hspace="3" border="2" align="cssLeft" src="http://farm4.static.flickr.com/3212/3501452802_a24552f856_o.jpg" style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left;" alt="" /></strong></span><span class="rss:item"><strong>RiP!</strong> &egrave;, da una parte, un viaggio illuminante in una serie di dinamiche che fanno ormai parte della cultura pop e che per quanto ci possano sembrare familiari non smettono mai di essere eccitanti e rivoluzionarie. Ma &egrave; anche una vera e propria dichiarazione di guerra a chi &egrave; intenzionato a opporsi all&#8217;avanzata della cultura copyleft e copyfree. E riascoltare un album come <strong>Feed The Animals</strong> dopo aver visto que</span><span class="rss:item"></span><span class="rss:item">sto film, diventa un&#8217;esperienza diversa, non solo musicale, ma quasi politica.</p>
<p>In pieno stile copyleft, il documentario non solo &egrave; disponibile gratuitamente sulla rete (<a target="_blank" href="http://www.opensourcecinema.org/node/5502">qui</a>) ma lo stesso Gaylor invita chi volesse a contribuire con nuovo materiale o a creare dei propri remix video che saranno integrati nella versione extended del documentario. Il primo documentario open-source della storia? Difficile a dirsi, vedremo il risultato. Vi lascio il trailer cos&igrave; vi fate un&#8217;idea.<br /><br/><br />
<object width="500" height="405"><param value="http://www.youtube.com/v/otCImNtKqwk&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1" name="movie" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="always" name="allowscriptaccess" /><embed width="500" height="405" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/otCImNtKqwk&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;border=1"></embed></object></span></span></p>
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		<title>Wired Alert!</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 14:38:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dedalus1</dc:creator>
				<category><![CDATA[copio cose traduco gente]]></category>
		<category><![CDATA[fantascienza]]></category>
		<category><![CDATA[prendi un aereo jj]]></category>
		<category><![CDATA[tv series]]></category>

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		<description><![CDATA[Il numero di maggio di Wired USA ha un guest-editor d&#8217;eccezione. J.J. Abrams, per chi non lo sapesse, &#232; il creatore di veri e propri monoliti televisivi come Lost e Alias e quest&#8217;anno si &#232; assunto la scomoda responsabilit&#224; di far risorgere uno dei franchise pi&#249; triti e esauriti dell&#8217;universo cinematografico: Star Trek. In occasione [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il numero di maggio di <strong>Wired USA</strong> ha un guest-editor d&#8217;eccezione. <strong>J.J. Abrams</strong>, per chi non lo sapesse, &egrave; il creatore di veri e propri monoliti televisivi come <strong>Lost</strong> e <strong>Alias</strong> e quest&#8217;anno si &egrave; assunto la scomoda responsabilit&agrave; di far risorgere uno dei franchise pi&ugrave; triti e esauriti dell&#8217;universo cinematografico: <strong>Star Trek</strong>. In occasione dell&#8217;uscita dell&#8217;undicesimo capitolo della saga, Chris Anderson (direttore di Wired) ha dato le chiavi della rivista in mano ad Abrams per un mese, lasciandogli carta bianca su contenuti e collaboratori.</p>
<div align="center"><img width="498" height="215" border="2" align="middle" src="http://farm4.static.flickr.com/3657/3465568700_110940bc08_o.jpg" alt="" /></p>
</div>
<p>Questo <a href="http://www.wired.com/wired/" target="_blank">Mistery Issue</a> &egrave; una delle cose pi&ugrave; interessanti che mi sono capitate ultimamente fra le mani. Come al suo solito, Abrams gioca con quelli che sarebbero i confini del mezzo con cui lavora (in questo caso il magazine) e li allarga, li dilata, li modifica. Nelle sue mani la rivista diventa un collage coerente e coeso di articoli, storie, fumetti tenuti assieme dal fil rouge del Mistero, la grande ossessione dello sceneggiatore americano. </p>
<p>J.J. scrive di suo pugno un articolo che &egrave; quasi un manifesto (<a href="http://www.wired.com/techbiz/people/magazine/17-05/mf_jjessay" target="_blank">qui</a>) e compila una sua Top 10 di cose che lo ossessionano questo mese. Ma &egrave; il resto che rende questo numero di Wired imperdibile: c&#8217;&egrave; una graphic-novel di una pagina di <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Chris_Ware" target="_blank">Chris Ware</a>, un articolo di Adam Horowitz (anche lui scenegiatore di Lost) su Nabokov, del graphic design di <a href="http://www.houseind.com/" target="_blank">House Ind.</a>, un fumetto di <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Paul_pope" target="_blank">Paul Pope</a> sul Dr. Spock, e chi pi&ugrave; ne ha pi&ugrave; ne metta. Il tutto condito da decine di indovinelli, codici, enigmi da risolvere, sparsi fra un articolo e l&#8217;altro. Abrams invita i lettori a leggere e studiare molto attentamente la rivista, lasciando intuire di averci nascosto chiss&agrave; quali segreti. <br />
Di segreti io ancora non ne ho visti. Ma la rivista non riesco a metterla gi&ugrave;.</p>
<p>Intanto, per chi fosse curioso e avesse voglia di sentirsi raccontare un&#8217;altra storia da J.J., questo &egrave; la sua conferenza al TED dove racconta cos&#8217;&egrave; la scatola di cartone che potete vedere nella foto sopra e cosa c&#8217;&egrave; dentro.<br />
<object width="446" height="326"><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/embed/JJAbrams_2007-embed_high.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/JJAbrams-2007.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=205" /><embed width="446" height="326" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" pluginspace="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" bgcolor="#ffffff" allowfullscreen="true" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/embed/JJAbrams_2007-embed_high.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/JJAbrams-2007.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=205"></embed></object></p>
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		<title>A casa di Pažitnov</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 11:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dedalus1</dc:creator>
				<category><![CDATA[faking the books]]></category>
		<category><![CDATA[oh my geekness]]></category>

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		<description><![CDATA[La Tetris Furniture, ovviamente modulare e ovviamente componibile a piacimento in casa o nei propri sogni. Perch&#232; accontentarsi di usarla per i libri se pu&#242; diventare un divano-futon, un vano televisione o una cassettiera? E&#8217; una naturale evoluzione di cose come questa e questa, di cui si era gi&#224; parlato, ma per una volta, tra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img border="2" align="middle" alt="" src="http://farm4.static.flickr.com/3646/3452370024_7656c0a516.jpg" /></p>
<p>La <a target="_blank" href="http://www.coroflot.com/public/individual_set.asp?individual_id=237829&amp;set_id=283975">Tetris Furniture</a>, ovviamente modulare e ovviamente componibile a piacimento in casa o nei propri sogni. Perch&egrave; accontentarsi di usarla per i libri se pu&ograve; diventare un divano-futon, un vano televisione o una cassettiera?</p>
<p>E&#8217; una naturale evoluzione di cose come <a target="_blank" href="http://inkiostro.splinder.com/post/17697592/One+more+Tetris+bookshelf#17697592">questa</a> e <a target="_blank" href="http://inkiostro.splinder.com/post/4803054#4803054">questa</a>, di cui si era gi&agrave; parlato, ma per una volta, tra colori e possibili utilizzi mi sembra tanto utile quanto bella (forse). </p>
<p>In un futuro perfetto, prima di uscire di casa, potrete urlare a vostra moglie: &quot;Amore, ti ho lasciato le chiavi della macchina sul tetramino verde a L&quot;. Si, avere un divorzio sar&agrave; cos&igrave; semplice.</p>
]]></content:encoded>
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